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風(fēng)暴英雄_風(fēng)暴英雄好玩嗎

2023-07-03 09:03:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)


【資料圖】

1、很有趣,主要的趣味度上體現(xiàn)在策略和激烈程度上吧,風(fēng)暴英雄是一款推塔游戲,勝利的方法是推倒對(duì)方的主塔。

2、而為了達(dá)到這個(gè)目的,需要團(tuán)隊(duì)不斷地收集地圖上的特有資源——比如擊敗雇傭兵就能令其加入我方團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),每一張地圖也不同,恐魔園收集種子和巨龍鎮(zhèn)占領(lǐng)祭壇能夠令玩家化身為可怕的boss,擊潰敵人的陣線,天空殿占領(lǐng)祭壇和黑心灣收集金幣,就能召喚炮彈或激光轟炸敵人的炮塔,詛咒谷收集3個(gè)祭品能讓敵人一段時(shí)間受到詛咒.....較小的地圖和豐富的地圖資源,導(dǎo)致戰(zhàn)斗頻頻發(fā)生,激烈的程度令很多新手驚訝萬(wàn)分,也令玩家熱血沸騰。

3、在機(jī)制上,更貼近新手玩家,全隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)是共享的,擊殺小兵不需要補(bǔ)刀,知道靠近就能獲得經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有裝備,代替之的是每個(gè)人特有的“天賦”選擇,有些天賦帶來(lái)新的技能,有些強(qiáng)化特有的技能或令技能擁有更多奇妙的作用。

4、也許很多有moba基礎(chǔ)的人會(huì)覺(jué)得風(fēng)暴英雄這個(gè)頗為扯淡,而且太簡(jiǎn)單了,但玩過(guò)一段時(shí)間你會(huì)發(fā)現(xiàn)難度相當(dāng)?shù)拇?...風(fēng)暴英雄玩之前請(qǐng)注意轉(zhuǎn)變思維,這是一個(gè)更加注重團(tuán)隊(duì)和地圖資源的,帶有策略性游戲味道的moba游戲,他的趣味度很高,很爽,一場(chǎng)大約20分鐘,基本每幾分鐘都要和敵人作戰(zhàn),很刺激,很好玩。

本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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